Tem Demôniosno Meu Quintal
Tem Demônios no Meu Quintal nasceu como um projeto acadêmico de jogo e evoluiu para a construção de um universo visual próprio. Direção de arte, identidade, personagem, criaturas, cenários e sistemas de jogo foram desenvolvidos para funcionar como partes da mesma experiência.
A periferia brasileira encontra o sobrenatural em uma linguagem construída sobre carvão, creme e vermelho. O case reúne o universo visual já desenvolvido e materiais de apresentação de um projeto que continua em evolução.





